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ごきげんよう!
「World of Tanks」 のプロデューサー、Mikhail Zhivets です。
今日は9.0 アップデートについてお伝えさせて頂きます。
このアップデートではグラフィックに関する多くの改善が導入されます。
戦車のモデルは、より詳細に、より高度なものとなります。
新しいゲームモード「ヒストリカルバトル」が導入されます。
いくつかの既存マップに変更が加えられます。
ゲーム内BGMも変更されます。
9.0アップデートで導入される大きな変更は何ですか?
大きな変更のひとつにグラフィックエンジンへのアップデートがあります。
このアップデートにより、以前とは比較にならないほど様々な物を、より美しく表現できるようになります。
また、別の変更点としては、戦車モデルの大幅な改善があります。
また、形状やテクスチャにも改善を加えました。
テクスチャはより綺麗になります。
形状はより詳細になります。
今までになかった多くの違いに気が付くことでしょう。
戦車のサスペンションにも変更を加えます。
履帯やローラーは、地形の凹凸に反応するようになります。
戦車はよりリアルに動くことになります。
9.0アップデートに導入される他の変更点は何がありますか?
このバージョン9.0では、プレイヤーが長らく求めていた機能を追加しています。
砲塔は、弾薬庫が誘爆したさいに吹き飛びます。
搭載されている弾薬の口径や数が、爆発の計算に考慮されます。
吹き飛んだ砲塔は一般的な物理法則に従います。
ゲーム内の通常オブジェクトとなり、遮蔽物にしたり、押すこともできます。
状況によっては、これはゲームプレイに大きな影響をもたらすことでしょう。
新しい「ヒストリカルバトル」ゲームモードについて説明してください。
このアップデートでは、「ヒストリカルバトル」と呼ばれる、新しいタイプのゲームモードが導入されます。
史実上、実際に使用された装備と戦車のみが、このゲームモードに参加します。
このモードは、シーズン毎のキャンペーンでも利用できます。
つまり、選択可能な戦闘が複数あるということです。2、3または4つと選択肢があり、その時々で変更されます。
我々のプロモーションのようにね。
プレイヤーは次のような手順でバトルに参加します。
「ヒストリカルバトル」モードに移動し、利用可能なヒストリカルバトルのひとつを選びます。
そして参加したい側を選び、利用可能な車両を選択します。
「戦闘開始」ボタンを押し、マッチメーカーが「ヒストリカルバトル」のチームを準備するまで待つだけです。
このゲームモードの主な機能は、我々が再現した戦場に、史実の戦争に関わった車両のみが参加し、
史実上、実際に使用された装備で登場します。
このゲームモードにおけるゲームプレイや戦闘メカニクスは、ランダムバトルと同じです。
標準的な装備を使用できます。
あらゆるタイプの消耗品も使用できます。
すべての搭乗員スキルも機能します。
制限されるのは弾薬だけです。
弾薬は、史実上、実際に使われたもの、またはそれに近いものとなります。
このゲームモードにおける成績は、プレイヤーの全体成績には影響せず、別々に表示されます。
車両はどのように変わりますか?
この「ヒストリカルバトル」を導入するため、ドイツ車両の技術ツリーにも変更が加えられます。
IV号戦車は、3つの戦車へと分けられます。
そして、III号突撃砲 は、2つの戦車へと分けられます。
これらが行われた理由としては、これら車両モデルには戦闘性能に大きな違いがあるためです。
これらの変更をしなければ、各時代の史実的な戦闘をつくることはできなかったでしょう。
新しいアップデートでは、マップはどのように変更されますか?
このアップデート9.0では、8.11と同じように既存マップにもいくつか変更を加えています。
変更が行われたマップは、「セヴェロゴルスク」、「マリノフカ」、「珠江」および「のどかな海岸」です。
これらの変更は、ゲームプレイの改善や、マップにおける戦闘バランスを調整することを目的としています。
新しくなるゲーム内のグラフィックや物理特性については、ディベロッパーズ・ダ イアリーズ (Developers Diaries) でご覧いただけます。