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戦争の芸術日のシーズーで、世界で最古の軍事的な論文
第二章。対戦
1。孫子は言いました:戦争の操作では、
ここで、フィールドにある千
多くの重戦車として迅速な戦車や、
十万メールクラッド兵士と
規定は、十分にそれらに1,000を運ぶために
李、自宅での支出
ゲストのエンターテインメントなどの前に、
接着剤や塗料などの小さなアイテム、
戦車や防具に費やされる金額、意志
万オンスの合計に達する
日あたりの銀。
このように軍隊を上げるのコストである
男性で10万人。
2。次の場合は、実際の戦闘に従事するとき
勝利は、次に来るのが男性の長さ
武器が成長するとその情熱退屈する
減衰されます。
あなたは町を包囲する場合は、必要になります
あなたの力を排気。
3。繰り返しになりますが、キャンペーンが長引く場合は、
国の資源はされません。
ひずみに等しくなります。
4。今、あなたの武器は、鈍くているときに、
情熱は、あなたの力が不足し減衰
あなたの宝物は、使用済他の族長します
を活用するために交流春の
四肢。
その後も男はしかし、賢明な、できるようになります
結果として起きる必要が影響を回避する。
5。このように、しかし我々は愚かなの聞いたことがある
戦争で急いでは、賢さがされたことがない
最後に長時間の遅延に関連付けられている。
6。有する国のインスタンスがありません
長期戦の恩恵を受けた。
7。これは、徹底的に1つだけです
戦争の弊害を熟知することができます
徹底的に有益な方法を理解する
それを運ぶ。
8。熟練した兵士は発生しません
第二課税は、どちらも彼の供給ワゴンです
回以上ロードされます。
9。 、自宅からとの戦争の資料を持参
敵ではなく飼料。
このように軍隊は十分な食料を持って、その
ニーズ。
10。ステート国庫の貧困が原因
軍の貢献によって維持される
遠くから。
で軍を維持するために貢献
距離は、人々がされます
疲弊。
11。他の一方で、近接
軍が行って価格を引き起こす;高
価格は人々の物質がされることが
離れて排出されます。
12。とき、その物質は、離れて排出される
農民は重いに悩まされる
exactions。
13,14。物質のこの損失とし
力の枯渇の家
人々は、裸の除去され、三
収入の割が消費されます。
政府の費用壊れて、しばらく
戦車、使い古された馬、乳房プレート
とヘルメット、弓矢、槍や
シールド、保護マント、ドラフト牛
重いワゴンは、4つに達するだろう、
その総売上高の割。
15。したがって、賢明な一般的なポイントをのです
敵に餌。
敵の規定の一つcartloadは、
自分自身の20に、等価
同様に、彼の飼料の単一の担は、
二〇から一自分のストアから同じです。
16。今すぐために、我々の男性を敵を殺すために
怒りを喚起する必要があります。があるかもしれないこと
、彼らの敵を倒すからの利点
彼らの報酬を持っている必要があります。
17。戦車戦闘、十したがってで
以上の戦車は、それらのとられている
最初にかかった人報われる必要があります。
当社独自のフラグはこれに代えることが必要
敵のものと、戦車
混じり、そして我々と一緒に使用されます。
キャプチャされた兵士たちは親切にする必要があります
処理していた。
18。これは、征服した敵を使用して呼び出され、
自分の強さを増大させる。
19。戦争で、その後、あなたの偉大なオブジェクトはさせて
勝利ではなく、長いキャンペーン。
20。従ってこれは知られているかもしれないことをリーダーの
軍隊は、人々の運命の調停です
男は誰にそれがいるかどうかに依存
国が平和や危険にさらされてしなければならない。
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