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·デイズについて怖いの事実
·デイズボヘミアインタラクティブと同じ名前の賞を受賞したMODのスタンドアロンバージョンによって開発中のマルチプレイヤーオープンワールドサバイバルホラービデオゲームです。
MODの作成者、ディーン·ホールは、その上で動作するようにボヘミアインタラクティブに参加したとき·デイズは、 2012年に開発を開始しました。
開発は、ゲームのニーズに合わせてエンジンを変更する作業をクライアント·サーバ·アーキテクチャを開発し、病気とより良い在庫管理システムなどの新機能を導入して注目されている。
アルファリリースは、売上高は500万ドル米ドル、総額、最初の24時間で172,500以上のコピーを販売し、以来、 20万人を超える売上に達している。
ピーク時には売上高200万枚以上を毎分購入されていたと販売の1週間後に40万件を超えるコピーが販売されていた。
発達焦点の一つは、世界が入力可能な建物の数を増やすことで、より現実的な感じ作っていました。
ゲームは、ヘリコプターのエンジン(レアル·チャリティエンジンの一部)を取るの枝上で実行されます。
パブリックドメインの書籍の何百ものような宇宙戦争と白鯨などのタイトルを含む読み込むためのプレーヤーのための世界である。
疾患の範囲は、必要に応じて、医療へのアクセスを持っているためにそれらを必要とし、また、プレーヤーへの脅威である、 [ 6 ]などの汚れた水や腐った食べ物などのソースからキャッチコレラ、赤痢、肝炎、などの疾患を持つ。
計画された機能には、セキュリティシステムおよびプログラム可能なコンピュータの可能性と、プレイヤーが安全な自分のアイテムを保持することができている世界に拠点を構築することができるという考えられてきたが含まれています。
別の計画の特徴は、プレーヤーの実行のラジオ局です。
デイズ·プレイヤーがプレイヤー近くの審問なしに、非常に短い距離で通信できるようになり、新しいささやきチャンネルが含まれています。
選手たちは、町の周りなどのゲーム内のゾンビの領域をクリアすると他の人が後ろにさまようかもしれませんが、さらにゾンビはしばらくの間、より安全な領域を提供、その領域内で再出現しません。