Tip:
Highlight text to annotate it
X
9.0 アップデートでは、重要かつ興味深い変更が多く施されています。
新しいゲームモードが追加され、グラフィックが改善され、複数のマップがリメイクされました。
このレビューでは、これらすべての詳細をお伝えします。
新しいゲームモード「ヒストリカルバトル」は、9.0アップデートで導入されたモードです。
これによって、プレイヤーは第二次世界大戦の有名な戦闘の再現に参加することができます。
このゲームモードの主な特徴は、実際の戦闘で使われた車両のみが使用可能ということです。
車両の構成も当時のものが適用され、チーム構成は歴史上の出来事に合わせて行われます。
この新しいゲームモードについて理解を深めるために専用の動画をご覧ください。
グラフィックも改善されました。
今では、すべてのものがより美しく描写されています。
金属、ペイント、岩はより自然に見えるようになりました。
特定の車両モデルの詳細レベルが改善されました。
今では、ひっかき傷、割れ目、擦り傷、
車体の新しいアイテムなどが見えるようになりました
ホイール、溶接接合、キャタピラー、
装甲板、シャベル、その他の詳細を注意して見てみてください。
中でも最も重要なのは、戦闘開始時に砲身内部を見られるようになったことです。
各種効果も改善されました。
今では、異なる口径や種類の主砲からの砲撃が、よりリアルに見えます。
また、地面を撃った際には、徹甲弾と
榴弾の見分けが簡単につくようになりました。
9.0アップデートに追加されたもう一つ新要素によって、フレームレートが上昇します。
これは「動的解像度」と呼ばれます。
戦闘中、この動的解像度の値を変更することができます。
この操作は、SHIFTを押しながら「+」または「-」を押すことで行います。
または、グラフィック設定メニューでも変更するこが可能です。
グラフィックの質を下げることで、フレームレートを大幅に上げることができます。
以下のマップは、9.0アップデートでリメイクされました。
「のどかな海岸」、「珠江」、「マリノフカ」および「セヴェロゴルスク」です。
「のどかな海岸」のマップでは、ライン8、9の半島が広げられ、
動ける範囲が広がりました。
K6 の部分では、茂みのボリュームが落とされ、南の陣地からプレイする場合に
防衛に有利である点とバランスを釣り合わせています。
F1 の丘は、D1へと移されました。
以前では、この丘は南の陣地からプレイする場合に有利なポイントとなっていました。
「珠江」のマップでは、陣地の場所とスポーンポイントに多少の変更を加えました。
渓谷へとつながる道が新たに加えられました。
今では、このマップの中央部分で交戦することができます。
この場所は、別の渓谷となります。
町は北の陣地に近くなるように拡張され、中央部分が拡大されています。
今では、常に何かを盾にした状態で町の中を移動することができます。
迂回路にはごくわずかな変更が加えられました。ほぼ視覚的な変更のみです。
これらすべての変更は、より多くの可能性や多様性を戦闘にもたらします。
このマップでプレイするプレイヤーは全く新しい体験をすることになるでしょう。
「マリノフカ」にも変更を加えました。
このマップの丘は大きく変わりました。
今では、この丘は2段階となっています。
また、盾として使用できる障害物も加えました。
沼地の近くには、新しいくぼ地があります。
この位置は敵の攻撃に対する盾として使うことができます。
また、マップのバランスを改善する多くの変更も加えました。
「セヴェロゴルスク」のマップにも、大きな変更が行われています。
陣地やスポーンポイントは、マップの中央部へと移動しました。
ライン 2および3の丘には大きな変更が行われています。
今では、マップの別の場所を砲撃できるスポットが
1か所のみとなりました。
そこは側面の中心に位置しています。
このポジションをとるのは簡単なことではありません。
しかし状況によっては、このポジションは運命を左右する利点をもたらします。
ライン 9の丘は削除されました。
このエリアは完全に作り直されました。
また、位置取りを利用した戦闘場所となるはずです。
これらの変更により、セヴェロゴルスクは、
ベースキャンプや長距離の丘と丘の撃ち合いを行うマップではなくなります。
アクティブな近距離戦のチャンスが増えました。
これらすべての変更は、マップのバランスを向上させることを目的としてます。
そのため、両チームは平等な状況下に置かれることになります。
ゲームの物理も改善されました。
今では、弾薬庫が爆発すれば、戦車の砲塔は外れます。
爆発の威力は、搭載されている弾薬の種類と量によって変わります。
外れた砲塔は動かすことができ、盾として使用することも可能です。
また、砲塔が外れた際に、ほかの車両の上に落ちれば、ダメージを与えることもできます。
ホイールの動きが改善されました。
今では、各ホイールは非常にリアルに、地表と相互に作用します。
サスペンションの動きは、非常に自然になりました。
ですが、ゲームの物理的側面への取り組みは継続していきます。
オプションメニューでは、レンズ効果をオンにすることができます。
これは、スナイパーモードへ切り替える際に使用します。
また、このアップデートでは、新しいスタンダード及びプレミアム ガレージが、プレイヤーを待っています。
9.0アップデートにおける最も重要な変更点をお話ししました。
変更の完全なリストは、公式ホームページでご覧いただけます。
9.0アップデートは、将来の改善の開始点に過ぎないということを忘れないでください。
「ディベロッパー ダイアリー (Developer Diaries)」のエピソードを見れば、もっと詳しい情報を入手できます。
今回はこれで以上です。
健闘を祈ります!