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パイロットのみなさん、こんにちは!
今回のエピソードでは、消耗品や弾薬について話します。
弾薬帯の種類における違いや、ロケットや爆弾で敵を撃破する方法などを紹介します。
弾薬や消耗品を戦闘機に装備するには、サービスをクリックします。
ここでは、いくつかの追加メニューが見つかり、装備オプションについて学ぶことができます。
戦闘に参加する間に、弾薬帯を戦闘機に取り付ける必要があります。
さて、詳細を見てみましょう。
弾薬帯には2つのプロパティがあります。
ひとつは、ダメージです。これは、2つの値の範囲で表示されます。
最小値は、武器の最大射撃可能距離での毎秒ダメージです。
また、最大値は至近距離からの毎秒ダメージを示しています。
もうひとつのプロパティは、火災発生率です。
注意!この発生率は、単発の弾丸または砲弾に対しては計算されません。
これは、すべての弾丸が燃料タンクに当たった場合の、1秒間の爆発に対する平均火災発生率です。
「平均」とは、各燃料タンクは設計により、特定の確率で火災を引き起こすことを意味しています。
燃料タンクが損傷した場合、火災発生率は半分ずつ上昇します。
World of Warplanes には、7つの異なる弾薬帯があります。
標準弾
徹甲弾
焼夷弾
ソリッドコア徹甲
徹甲炸裂焼夷弾
高性能爆薬および高性能炸裂焼夷弾
どの国籍の戦闘機も、全種類の弾薬帯は使用できません。
ただし、標準、徹甲および焼夷弾薬帯は、このゲーム内におけるすべての国籍の戦闘機に対するオートキャノンとマシンガンに装備できます。
デフォルトの弾薬帯は標準です。
武器の仕様で表示されているダメージは、標準弾薬帯のものです。
標準砲弾は、いかなる追加効果もありません。
コストのみが利点といったところでしょうか。一番安いものとなっています。
焼夷弾はダメージにおいて最低となっていますが、敵機に火災を発生させる率は最大となっています。
最後のタイプの帯は、すべての国籍の戦闘機で利用可能な徹甲型です。
AP (徹甲) 砲弾は敵機に火災を発生させることはできませんが、標準弾や焼夷弾よりも大きなダメージを与えることができます。
その他の帯は複合効果を持ちます。
ダメージ率や火災発生率において異なります。
たとえば、ソリッドコア徹甲砲弾は最も大きなダメージを引き起こします。
高性能爆薬はダメージこそ劣りますが、敵機に火災を発生させるチャンスにおいて優れています。
ただし、ひとつ例外があります。
徹甲炸裂焼夷弾の弾薬帯は、焼夷弾の弾薬帯よりも高いダメージを実現していますが、それと同様に、火災を発生させる率において最も優れています。
コストが高いのはこのためです。
ここで注意しなくてはならないことは、弾薬帯は、ダメージ量のみに影響を与えるということです。
命中率や武器のオーバーヒートは帯の種類に依存しません。
さて、機外兵器について話をします。
爆弾やロケットの特徴はダメージと爆発範囲にあります。
爆発範囲の高い武器を使用することで、地上のターゲットと敵航空機の両方を破壊することができます。
ここで例を示します。攻撃機は低空飛行で、後方に敵機が飛んでいます。
攻撃機は、数秒後に爆発する爆弾を落とします。
これは、戦闘機が飛び去るのには十分な時間です。一方、敵機は爆弾の爆発半径に飛び込むわけです。
もちろん、敵機はその爆発半径を避けようとするでしょうが。
このような誘導作戦は、うっとうしい追手に対応する最もおもしろい方法の一つであるわけです。
爆弾とは違い、ロケットはターゲットにあたった際に爆発します。
ロケットが発射されると、数秒後に爆発します。
ロケットで敵機を撃破するには、いくつか方法があります。
敵機が低高度で飛行している場合、適切なリードと攻撃を活用します。
うまくいけば、爆発半径が敵機を撃破してくれます。
高高度でロケットを使用するのは、非常に困難でしょう。
プレーヤーのスキルが必須となります。訓練を積むことでのみ、上達することでしょう。
知っておくべき基本的なことがいくつかあります。
プレイヤーを横切ろうとする敵機をロケットで撃破するには、ロケットの速度を知り、適切なリードをもたせる必要があります。
これは、真正面からの攻撃または後方からの攻撃で、より簡単に行うことができます。
一度に複数のロケットを発射することで、敵機を破壊する確率は上がります。
リードを埋め合わせる照準点は、戦闘機に搭載されている最大の銃口を持つオートキャノンまたはマシンガンに対して計算されます。
これは、弾薬や砲弾よりも速度がおそいため、ロケットを発射する際には使用を避けるべきでしょう。
爆発する前にロケットが飛行する距離は、ロケットのモデルにより異なります。
いくらか実験してみるか、World of Warplane オフィシャル フォーラムで情報を見つけることができます。
さて、消耗品をみていきましょう。
消耗品なしで戦闘に参加することで、ゲームプレイはより楽しいものとなることでしょう。
消耗品の説明では、そのプロパティに対する明白でシンプルな説明が提供されています。
戦闘に参加することで、ガソリンはすぐさま消耗されることでしょう。
火災が発生した際には自動消火装置が有効になります。
その他の消耗品は手動です。使用するにはボタンを押すことが必要となります。
消耗品が置かれているセルにあるボタンを使用します。
各戦闘で消耗品を使用した場合は、再度補給する必要があります。
これを自動で行うようにするには、チェックボックスにチェックを入れます。
今回はこれで以上です!Get Airborne!