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戦争の芸術日のシーズーで、世界で最古の軍事的な論文
第八章。バリエーションでタクティクス
1。孫子は言いました:戦争では、一般的な
、主権からの彼のコマンドを受信する
彼の軍隊を収集し、集中し彼の
軍
2。が困難国ではない
野営。
高い道路が参加、交差する国では
あなたの同盟国と手。
で危険な分離長居しないでください
位置。
ヘミングイン状況では、あなたに頼る必要があります
計略。
絶望的な位置では、あなたが戦う必要があります。
3。てはならない道路があります。
続いて、軍隊はいないする必要があります
包囲することはできません攻撃、町、
争わてはならない位置、
主権のコマンドはいけません
従った。
4。徹底的に理解して一般的な
利点は、その変化を伴う
戦術はどのように彼の軍隊を処理するために知っている。
5。理解していない一般的な
これらの、よく熟知することができる
彼はさ、まだ国の構成、
彼の知識を有効にすることはできません
実用的なアカウント。
6。だから、戦争の学生たち熟知していないです
彼の計画を様々な戦争の技術では、
彼はファイブに精通していても
利点は、最大限活用するように失敗します。
自分の部下の。
7。したがって、賢明な指導者の計画では、
利点との配慮
欠点は、ブレンドされます。
8。利点は私たちの期待がされる場合
この方法で鍛え、我々は成功する可能性があります
の本質的な部分を達成する私たちの
方式を提案する。
9。の真っ只中一方で、場合
私たちの困難は、常に強制する準備ができている
利点は、我々は自分自身を救い出すことがあります
不幸から。
10。負わによる敵対的首長を減らす
それらの被害は、そして、それらの問題を作る
それらは常に従事しておく。差し出す
見掛け倒しの誘惑は、それらに急いで作る
任意のポイントです。
11。戦争の芸術は私たちは依存して教えて
敵の可能性はないの
来るが、私たちの自身の準備が受信する
彼;のチャンスではなく、彼は
実際に攻撃するのではなく、上の私たち
我々の立場は、難攻不落てきた。
12。五危険な障害がありますが
に影響を与える可能性のある一般的:(1)無謀、
破壊につながる、(2)臆病、
キャプチャにつながる、(3)短気、
これは侮辱によって誘発されることができる(4)
と小文字が区別されます名誉の繊細さ
恥(5)部下のための過剰配慮、
これは心配して、問題が彼を公開しています。
13。これらの5つの抱える罪です
戦争の遂行に破滅的な一般的。
14。ときに軍が倒され、その
リーダー殺害、原因は確実にされる
これらの5つの危険な断層の間が見つかりました。
彼らは、瞑想の対象とする。
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