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さて、始めましょう
ボードは空を開始します
チェスとは異なり、
ボードは、チップの完全な始まり
ボードには、所有者はいません処女の領土であることを想像してみて
両プレイヤーは、彼らができる領土の大半を引き継ぐ、石で、しようとします
彼らはチップを入れます
交差点で。通常、彼らが最初に黒を開始します
これは、ゲームの最初のルールになります。各一回移動
その、一度各単純移動
通常の角が取られているため
コーナーでは領土に簡単です
既に、しかし、中心板のエッジである二つの壁を作っています
戦略的に
それは、このようなサッカー、格闘技など、すべてのゲーム、のように、非常に重要です...
領土が容易に行われる場合、それはコーナーにあります
最初のルールは、一度、各移動します
通常、彼らは黒始まります
二番目のルール:
どのようなダイスを住んでいません。それはどういうことですか?あなたは石をキャプチャすることができます
この石はこちら
途中で例えば
白の場合
consiguiese
完全にこの石を囲んで、それが捕獲されるだろう
かつて各動くことは事実であります
良い、それをキャプチャする方法を説明します
このような状況で
黒い石がアタリであります
チェスをチェックメイトと同等
ここでは、その後、知らされていません
黒は何もしない場合
次のターゲットに移動することができます キャプチャー
これらの石は、最後にカウントされます
それが今ターン黒の場合
あなたはストレッチすることができます。より多くの石を置きます
このように、今キャプチャします
これら二つの石
ホワイトは完全に2外に囲む必要があります
キャプチャ2
それから
これはそうであるとき
黒が一つだけの自由を持っていると言われています
そう、黒は4つの自由を持っている場合
4ポイントはあります
隣接します。これ、これ、これとこれ。つまり、あなたが自由を奪います
あなたが別の自由を奪う...私たちは、1つを持っています
そしてここにあなたが食べています。斜めにしているポイントを置くために必要はありません
これは必要ありません。これらの4つのスペア
すなわち、第2のルール、キャプチャ、またはだろう
生きていないものを、死にます
私たちは、どのようなライブバンドを説明する必要があります
どのグループが死ん基等である、殺されているが、それは後で来ます
本当にそれはゲームのルールではありません
これは、ゲームのルールの論理的帰結であります
そして、第三のルール:
それはより多くのポイントの勝利を作ります
無料の交差点何ポイントであります
例えば
黒はこのように、これを行うために管理している場合、それは9ポイントの領土を持っているでしょう
3、6,9
ミゲル・エンジェル、私がこれを行う場合、白はここに置くことができませんか?
良い質問
自由度を有する交差点があるたびに、銀行を置くことができます
唯一の移動
このゲームでは許可されていません
それは私たちが自殺を呼ぶかもしれないものです
たとえば、ここにある場合
黒は今の黒い悪党で、キャッチされています
あなたはそこに置くことができません
それは何の自由を持っていないので、
ここにあった場合
しかし、私はできれば
あなたが食べるつもりですので、それはほとんど意味がない、すなわち、自殺をすることはできません
それは自由を持っているので...それは右の質問ですここでは、まだ自殺ではありません、
目的は何ですか?
それは、ゲーム中に発見されます
それはすべての外部に囲まれていますことを想像してみて
それは黒、白アウトを取り囲んで想像
これは、与えられた形で向かっています
彼らは、事実上、無限大です
白の場合は、そこに行きます
生きるためにいるので、黒は、死ぬかもしれ
これはもはやルールません...
ルールと説明したが、今で論理的帰結です
これは、黒の領土であるために持っています これは生きるために
あなたはどのように住んでいますか?両眼の形成を作ります。私が説明します
このゲームは、不滅のトレーニングを行っている特別な魅力を持っています
チェスとは異なり、
王はより安全か安全であるとenrocarことができます
それは、完全に安全ではありません
最後に、あなたは王をチェックメイト与えることができます
ここにあなたがトレーニングを行うことができます 完全に不滅
これらは、両目あります
それはもはやどのような方法でキャプチャすることはできません
なぜ?
ホワイトは、これらの石を食べたい場合は、非常に論理的です
彼らはなし、周囲の石を食べますか?
彼がいない、ここに置かなければならないでしょうか?
あなたがここに自殺の場合は、することはできませんので、
黒はまだここに別の自由度を有します
それがあるので、NORここに置くことができます 他の自由
あなたは一度、それを2何を置くことができません
たとえば、もしそうなら
ここで重要な点は、重要なポイントは何ですか、ですか?
あなたが白だったらそれをどこに置きますか?前のブラックはどこでした
ここでは、黒ダイス果たし白ならば、正確に、それは重要なポイントは、です
なぜ?次の2つの目を作ることができないので、
黒はもはやアタリにとどまり、置くことはできません。それは、白い何も果たさないアタリで、食べなければなりません
ここでは、2つのポイントが、片目だけです
銀行のアタリに入り、
黒を食べます
一つだけ目
そして目がそうあなたは、なぜ、入力することができますか?
私はここで説明したものため...
自殺はサポートされていません。
例えば、我々はここに3石持っている場合は、今あなたが行くことができますか?
はい、なぜ、入るときに食べるので、
自由を勝ち取ります
入るときのではい、はい、はい...すべてを食べます
彼らは何の自由を持っていません
黒の石は何の自由を持っていません
彼らは自由を食べているとき
例えば、我々はそれがあったように配置されます、場合
たとえば場合、私は、そうでした
アウト自由があります
今、それは自殺であるかどう
何をキャプチャしていないので、私は入ることができませんでした
何をキャプチャしないように
あなたはまだ入力することはできません。
あなたはシャットアウトする必要があります
すべての自由
そして最後のとき以来、
あなたが入力することができれば、目で
ボードのエッジが壁を作ります
...すべてのように、当然のことながら、それらが囲まれています
あなたが置くかのように、それは例えば、同じです
あなたはここに3石を置く場合
3石
ボードの端にあなたが置く必要はありません。
ここに
そして、ここでは、次の3つを食べ、これらはあなたが見る、食事ですか?
ギャップがあります、あなたはそこに白を置くことができますか?
そして壁がように食べています
すべてのことを食べます
ここでは、すべて同じを食べます
もし彼があなたが入力することができます、のようでした
なぜ、入るときには石を食べるので、
自由を削除して石を食べる方法
丁度
すべての自由を取り除きます
それはちょうど一点目です
ここでは、より複雑です
ここでは例えば、より多くのポイントがあります。 - それは領土と見なされていませんか?ではありません
彼らは領土の二点であるかの生きている場合
その領土の2点があり、 それは生きています
あなたは次のようにそれを置く場合
彼らは二つの点ですが、一つだけ目
白い外、ブラックダイを囲む場合。まあ...
この場合、それはより複雑です
ここので、今ではの番です 黒、例えば、ここに
白はここに来ることを想像して、黒こちら
そして今ここで白
トレーニング
通常は5あたりで発生する例外 アイテムのパーセント
一つだけ目があり、そこに一つだけの目があるが、両方生き、関と呼ばれています
どちらもプレイすることができません
それは、目ではありません
あなたは完全にしているときの目は...
...目だろう、この
囲まれたとき。これは、あなたは? 'sの目を参照して、包囲されています。ここで、目と目...
まず最初に ここで再生
それはあなたがそう例えば、アタリ与えているとき、アタリスを確認することです...
あなたがよくある想像
そして今、あなたが置く必要があるだろう黒のターン、ありますか?
あなたはアタリであります
ブラックは...ありアタリであり、十分に...今、白はここにある、あなたはどこ行くの?
私は脱出するために行きます_
_さてここで...
あなたがここに来る場合は今、どこに行くの?
さて、今、ここに来る...それはまさに、はしごです
これは、すべてのルートの最後に、あなたが持っているものに依存します
終わりが来るどこ?白い壁
それはどういうことですか?
あなたはすべてを失います!
白い壁に衝突し、あなたは私がここで何を得るかの_すべてを失いますか? _それは何もしません
これはそうであるとき
これはもはやので、別の石を追加する必要がありません
2を失うのではなく、今3を失います
残しておく必要があります。これはとても〜です
とき、それはあり、_あなたが欲しい、私は食べてみましょうか
石ので、ボード上でまだ役に立つことができながら、
彼らはボード上に残っている間、あなたが知っていることはありません...
リサイクルの概念
それは、このゲームでは素晴らしく見えます
死んでいる何か
これは参考にすることができ
私が言ったように、ルールは、基本的には、3つがあります
図1は、プレーヤーを交互に移動させる1回、その後、別の、通常、黒色で始まります。それは第一のルールです
第二のルール
彼は石が死ぬか、死ぬ何住んでいませんか?それらを囲みます
グループは、私はいくつかの過去のことを説明してきたとき、2つの目で生きて難攻不落の訓練を、作ります
ダイを住んでいないものを
そして、第三のルール
これはより多くのポイントを作ることは無地でシンプルな、ゲーム領土を獲得します
それは、学習のゲームですが、それはあなたが何が起こっているかを学ぶことです
白のプレーヤー何の利点は、始まりません
よると?、はこのやろう
そして...それは終わりました
あなたがする必要はあり...
これが終わった時に...終わった?...それはそれはここでのポイントです...相互の合意によってある...まあ、ゲーム終了
二人の選手が勝つか、征服するもう領土がないことを信じて相互の合意による
この場合は、よく、あなたがプレイするために学習しているように、私はあなたを教えて
征服するこれ以上の地域はありません
時々、まだそこにそれをスクラッチすることができますいくつかの小さなドットを疑います
この場合、これ以上のポイント
でもこれ、何の遺跡
まだ覆われていません
日本語で呼ばれる中性点、ギミー、ギミーあります
彼らは値を持たないことを意味
あなたはここでは例えば、いずれかを再生することができます
あなたがそれを置くかどうかは問題ではありませんか、私はここに置けば、全て同じ....
何のポイントが得られないか、失われました
そこに、彼らはすべての中性点をカバーしています
そして今、アカウントまたは
あなたが最初に削除されます 囚人たち
そこに、この場合
黒の囚人
別の黒い囚人
そして2人の黒い囚人。彼らは生きることができないので、彼らは囚人です。私はすでに以前の生と死を説明しています
これは何の囚人がない、黒の領土であり、これは、ターゲットの領土であります
さて、キャッチ
彼らは、ゲーム中に失われています
キャプチャされ、投獄、そして失われたの土地に入ります
各囚人が死んでいると一点以下
あなたはわずか数を持っている場合、それは少しあります
あなたは多くの、多くを持っている場合。そして今、領土を命じています
より多く持つことの唯一の目的 イージー
そう、それはそれは、長方形に注文され、カウントには少し忙しいですが、一般的に簡単にカウントします
これは黒になります
これは白で、通常は10の倍数を取得します
例えば、ここでは、我々は10を持っています
だから... ...
そのため、うまく、そして、白は、持ってい1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
3
33、および2
35. 1,2,3,4,5,6,7,8,9および10 ... 45、10、55
白は55であり、そして黒は3、12 4、プラス2、14であります
14、55
かなりの違いのために白の勝利
私は間違っていない場合は14〜55、、彼らは違います
41ポイント
例えば、それは、これらの3つの石の違いは何ですか
ポイントについてです
つまり、この石を捕獲するために、あります
あなたは4を配置する必要があります
これを食べて...これはエッジで、エッジが壁のようなものです... 3
はい
コーナーは...、コーナーは非常に稀です
二つの壁理由
そして奇妙なことは、隅に起こります。 2のみ
あなたはこれを参照していますか? 1,2,3、1,2,3、9
1,2,3 9
しかし、ここで6つのレコードがあり、そして12はここにあります
ここで使用しているので、ここではこれらの9つのポイントを作るために、より高価です...
9ポイントはどこにありますか?レコードが含まれていますか? _ありません、
エッジカウント
コーナーでやることは簡単です、それはより少ないコスト
グループは死んでいるかいない死んでいるか生きている理由は何ですか2目の、私たちは、再び繰り返して?
ここで重要なポイントです
これは必要ではないでしょう。そこに重要なポイント...
あなたは、白、黒のダイを再生する場合
だから、黒生きているため、あなたがそこにプレイしている、重要なポイント
今4があります
あなたはどこ黒をプレイするために起こる場合は、それを置くでしょうか?
トラップ質問リードを用心
あなたは彼らが黒で遊ぶ触れる場合はどこに置くのでしょうか?
質問はトラップ警告をもたらします
それがゲームであることを想像し、そしてあなた自身をプレイしています
さて、私はチャンスを取りますよ
いいえ!重要なポイントは、今があるので、右、ないところがあります
黒は死にます。だと思う別
したがって、論理的ではありません。わかりましたので、我々は目をドロップ
あなたがプレイする場合は、すでに生きています
それは右ではないですが、なぜですか?
ここでは、4点を持っている...いや、いや、もちろん、私は質問がトラップを持っていたことを言ってきたので、
なぜ?でプレーする必要はありませんので、
ああ!
内部プレーする必要はありません
あなたがプレイする場合、私は意味し、ここで次の4つのポイントを持っています
さて、私は目を持っていますが、今は一点あまりを持っています
そしてまた、
あなたがプレイしていないかのようにあなたが何もしないので、ほとんど、あります
これは、すでに生きています。あなたは、ボードの他の部分で演奏している必要がありました
どこでも外
あなたは空白に行く場合は、、はい、あなたがプレイしています
目のため。それはどういうことですか?ここには重要なポイントはありません。 _Tampocoは間という意味があります....
これは、依存します
ここには重要なポイントは、したがって、再生する必要はありません
ホワイトは、これを行うために管理した場合は?
そして、目を食べていないし、何も
白いGETはこれを行うには可能性があります
私は二度遊ぶことを得ます
そこなしの目、彼女は死んでいます
しかし、あなたが死んだ白の答えを...プレイするとき?
そこでは、今、そこに重要なポイント。重要なポイントはこれです
例えばもしそこに白いです
今は重要なポイントがありません
それは白のために不合理です
なぜなら...彼は別のものを果たしている場合
2すでに食べ、住んでいます。そのため、重要なポイントはありません
4つのなしの重要なポイントと3ポイントの重要なポイントがあります...
ノーツボ場合は5を入れた場合でも、行くものです
白遊ぶ、どこで遊ぶのでしょうか?勘所
中央、よく
あなたが黒に起こることを意味している場合
そこに住みます
包含的
6つの点でも重要なポイントがあります
私たちは、花瓶を置く、またはウサギの耳